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简单的HSL渐变

查看数: 2362 | 评论数: 2 | 收藏 1
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发布时间: 2022-3-16 14:55

正文摘要:

本帖最后由 RPGzh500223 于 2022-3-17 15:17 编辑 边学边练 RUBY 代码复制<<-DOC函数原型:  int bitmapDrawScanH(int bitmap_obj_id, int color0_obj_id, int color1_o ...

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契约师Vi 发表于 2022-3-16 20:12:46
刚想用 比如说怎么填充到文字进行渐变 比如说把主角名字进行渐变填充

点评

已更新  发表于 2022-3-17 15:27
guoxiaomi 发表于 2022-3-16 15:56:36
所以RMXP的stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect[, opacity]) 是临近插值,要是有过渡,把两个像素点的bitmap一拉伸就行了……

点评

???  发表于 2022-3-17 15:24
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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