设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【MV】角色+敌人 全动画战斗

查看数: 9021 | 评论数: 21 | 收藏 27
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2022-3-26 10:30

正文摘要:

本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2022-3-27 12:22 编辑 根据以前 XP 的全动画战斗概念,将其思路挪到MV上面。 战斗中角色和敌人的各种动作,使用在 数据库 - 动画 里编辑的动画来进行战斗。 〓 功能说明 〓 1, 角色 ...

回复

haohaoniu 发表于 2023-4-10 21:32:20
能扩展动画用序列图的像素吗?
luoyi1002 发表于 2023-4-8 20:03:54
谢谢大佬分享
woshishui1207 发表于 2022-11-17 21:36:09
试试怎么样
chenxf 发表于 2022-9-26 15:31:53
等级低 没法私信,作者看到能给个联系方式吗,付费定制

点评

个人不做其他插件的兼容或者修改。  发表于 2022-9-28 17:12
chenxf 发表于 2022-9-24 19:23:25
和yep核心冲突,有大佬有解决办法吗?或者哪些插件可以替代yep
zhouhua2022 发表于 2022-7-6 10:11:44
6666666666
testevil 发表于 2022-5-24 08:21:56
集齐七个插件,就要放大招了
kkrt10 发表于 2022-4-23 15:10:56
芯☆淡茹水 发表于 2022-4-22 19:25
你就算用单帧图片也行啊,
动画编辑不是有很多功能吗,比如你用单帧图像做一个死亡动作,可以编辑
人物慢 ...

说的有道理,还在慢慢研究中
afer 发表于 2022-4-23 04:11:20
本帖最后由 afer 于 2022-4-23 04:12 编辑
芯☆淡茹水 发表于 2022-4-22 19:25
你就算用单帧图片也行啊,
动画编辑不是有很多功能吗,比如你用单帧图像做一个死亡动作,可以编辑
人物慢 ...


对,最方便的就是这个,甚至可以用很大的图片放进去再慢慢调整,而且结合技能动画能出更多的效果。

而且还能改变角色动画的位置实现一些很不错的效果。

我觉得真的比那个别扭的YEP强得多,YEP龙骨很好玩,但调整起来太麻烦,而且动画不做的很精细也用不到。

PS:顺带大佬问下重伤那个怎么写?

PS2:状态那个也不用用完所有15个,就是觉得和技能系统一样可以指定动画更开放适用性更广,而且可以给一两个角色增加一些有趣的东西,甚至受击动画也可以这样指定,我可没说这玩意能用在黄油上。(遛)

PS3:我做东西都是自娱自乐,所以素材都用某sp站的商业素材,几乎无限。

点评

等有时间再说了  发表于 2022-4-24 14:45
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-4-10 15:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表