alexncf125 发表于 2022-8-23 17:19 谢谢大佬! |
本帖最后由 alexncf125 于 2022-8-23 17:25 编辑 FSword9 发表于 2022-8-23 16:38 啊这...怎么我这边有三个状态时的输出会是 108 0 108 1 108 2 不过这也不太重要, 反正有108跟0, 1, 2, 3, ... 就能知道正确的算式了(ps 图标的宽是24像素 |
alexncf125 发表于 2022-8-23 16:05 只有一个状态时每次输出是 108 0 两个状态是 108 0 0 1 三个状态是 108 0 0 1 1 2 四个状态 108 0 0 1 1 2 2 3 |
FSword9 发表于 2022-8-23 15:49 那么在前插入一行p x一行p i之后, 看看控制台都输出了什么 |
alexncf125 发表于 2022-8-23 12:35 在180行前插入一行写了一个x=i之后,计数器堆叠在了角色名字的位置 |
FSword9 发表于 2022-8-23 12:28 177至182行中, 把180行的 x 拿177行的 i 来计算 |
本帖最后由 FSword9 于 2022-8-23 12:29 编辑 请问同一个角色身上出现多个可堆叠状态时,所有计数器都显示在同一位置而没有跟随图标移动的问题应该怎么解决? ![]() ![]() |
这脚本只累计层数,无法叠加特性啊。 一个状态+10%攻击力,就算有3层也只+10%攻击力。 |
这个他会更改字体 不希望它更改得话应该怎么做呢![]() |
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