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为自己做的同人游戏画的立绘和行走图

查看数: 1795 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2022-5-19 22:31

正文摘要:

隔了两年,好像有进步。有点感动 两张都是同人,第一张2020是刀剑乱舞的,第二张2022最近画的是成为伯爵家的废物。行走图都是RTP改的 这种大小的像素立绘感觉特别难画,感觉画比一般插画还久… 因为只是尝试,所以做 ...

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老墨咖啡馆 发表于 2022-5-22 09:05:31
好好看!特别是头发很有光泽的感觉,配色也很有品味

点评

谢谢!我自己也觉得头发画得比较好。相对来说比较擅长的就是颜色了。一直很喜欢你的小游戏实况!期待今后的实况~  发表于 2022-5-22 22:50
plain666 发表于 2022-5-20 13:39:30
画的不错啊,越画越好。

点评

谢谢,希望之后能更好。服装还是有点不太满意  发表于 2022-5-20 17:30
89444640 发表于 2022-5-20 10:49:06
本帖最后由 89444640 于 2022-5-20 10:50 编辑

行走图XP画风看着更习惯。
立绘如果是像素,或者可以考虑多过渡色街机风?比如cps1经典act惩罚者投币时候的画面那样的XD

点评

街机风也一直想尝试!奈何技术不够,还不太会那样过渡色的方式去排点。以后会尝试  发表于 2022-5-20 12:55
因为我开发是用VA,用习惯了。不然我也觉得XP更好看。我这是VA的RTP把人物手动修改拉长改的  发表于 2022-5-20 12:53
pillow鸽鸽 发表于 2022-5-20 10:32:44
进步好牛

点评

谢谢,能进步就很开心  发表于 2022-5-20 12:50
ms0688987 发表于 2022-5-20 00:57:48
不错但一看就工作量巨大通常撑不到填完坑

点评

2020的那個已经做好,半年就發布了也還好。有心就行  发表于 2022-5-20 09:53
不会啊,这只是立绘而已做游戏多数时间还是在画地图和设置上吧。论坛里几位前辈的游戏工作量都比我大多了。而且我只是做个半小时的小游戏而已  发表于 2022-5-20 09:47
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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