qq634488405 发表于 2022-5-20 10:48
根据你的描述,你不应该直接去改update,而是应该在战斗前,生成Sprite_Battler的实例对象后去修改实例对象 ...
黑米馒头 发表于 2022-5-20 12:56
不太懂脚本,大概应该怎么弄
qq634488405 发表于 2022-5-20 13:27
Sprite_Battler里添加实例变量
attr_accessor :offset_x
attr_accessor :offset_y
黑米馒头 发表于 2022-5-20 23:17
大佬,按你的方法,进入战斗的时候战斗图是移动了几下,可是好像看不到移动的效果,而是直接显示移动结束 ...
qq634488405 发表于 2022-5-21 00:32
Scene_Battle 1里initialize中# 生成活动块
放到start_phase1前面
黑米馒头 发表于 2022-5-21 08:46
已经看到效果了,不过有个BUG,在地图上面遇到明雷的话,开始战斗,会先显示一段人物战斗图移动的效果, ...
qq634488405 发表于 2022-5-21 09:30
我上面的表述有些错误,Scene_Battle里不需要initialize,把initialize方法删了就好 ...
qq634488405 发表于 2022-5-21 09:30
我上面的表述有些错误,Scene_Battle里不需要initialize,把initialize方法删了就好 ...
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