本帖最后由 89444640 于 2022-6-6 17:35 编辑 “角色像素分辨率很高,人物的大小却没有变化。”这句我听不懂,求翻译成现代汉语。 所以,以下都是主管臆测 你不理解相对分辨率和绝对分辨率,这是因为入股你4K屏幕rmmv调的也是4K,放大以后等于没缩放,所以角色绝对大小就是原始大小,因此显得很小。 如果你1024*768,用4K屏幕全屏玩,就等于角色和场景,用cpu放大了4倍(rm默认情况下不能调用显卡就是cpu放大的) 然后再说rmmv自带的做低你嫌小?角色行走图确实是大小任意,默认通常为48x48,也可以96*96了,除非你想纯手绘行走图,否则不建议更大无法正常使用地图。 请先想清楚,用什么分辨率,什么分辨率适合,否则就会变成一个xp以外游戏常见的情况,动不动先来个4K,在超级空旷的大地图,芝麻粒大小的角色走来走去。 具体素材规格看这里的资料集-素材规格 https://miaowm5.github.io/RMMV-F1/ |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 06:33
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.