新耀012478 发表于 2022-6-24 19:32 谢谢大佬,我研究一下 |
本帖最后由 新耀012478 于 2022-6-24 19:41 编辑 这个改是可以改但是不会被保存,你关游戏再打开它就没了。 $data开头的不行,但是$game开头的可以, 如果你要用的话,建议只把它当初始值用,之后使用另一个值,保存在$game开头的旗下,改它比较好,那样也可以被游戏保存。 比如你在一号角色的备注栏里写: <TestNote:Test> 再弄个事件,里面写这么两行脚本: $dataActors[1].meta.TestNote="test"; $gameParty.TestVariable=$dataActors[1].meta.TestNote; 然后你保存再关掉重新读档,然后按F12再输入相应代码。 那么你会发现备注里的数据被重置了,压根没保存下来。 但是转手以后的$gameParty里的数据保存了。 所以你初次读取的时候使用,之后用另一个就好了。 |
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