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RPG Maker MZ 如何解决1920*1080窗口下的黑边?

查看数: 2120 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2022-6-25 23:32

正文摘要:

才接触MZ两天,对很多功能都满意,唯独对黑边不满意。要知道,现在玩很多PC游戏,大多数都是在1080P窗口化下玩的,游戏全屏倒没问题,就窗口化有黑边,看起来挺尬的 ...

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moking9 发表于 2022-6-26 21:01:25
41workroom 发表于 2022-6-26 20:40
https://rpg.blue/thread-485607-1-2.html 参考这个

谢谢,这功能不错
41workroom 发表于 2022-6-26 20:40:33
moking9 发表于 2022-6-26 20:38
谢谢经验分享。我觉得既然MZ通过系统2调整分辨率行不通,那就通过写自适应窗口插件来解决更好。这也许是 ...

https://rpg.blue/thread-485607-1-2.html 参考这个
moking9 发表于 2022-6-26 20:38:12
41workroom 发表于 2022-6-26 14:44
是这样子的
1920*1080是16:9HD,但是并不是所有的设备是这个像素大小(比如手机、平板等,不同电脑的显示 ...

谢谢经验分享。我觉得既然MZ通过系统2调整分辨率行不通,那就通过写自适应窗口插件来解决更好。这也许是最好的方法,全屏是没任何问题的,主要是窗口调整。既没有黑边也没有滚动条,画面能全部显示,那就是最理想的效果。
41workroom 发表于 2022-6-26 14:44:10
本帖最后由 41workroom 于 2022-6-26 14:45 编辑

是这样子的
1920*1080是16:9HD,但是并不是所有的设备是这个像素大小(比如手机、平板等,不同电脑的显示屏)
当电脑的显示屏的长宽不超过1920*1080是,他会“尽可能”全屏。
要么就是画面被压扁(你的第一个问题),要么撑满,需要滚轮(你的第二个问题)

建议方案:
设计游戏界面大小时百度对应设备的显示屏比例,或者干脆画面小一点,不撑满屏幕。
有能力的可以写自适应插件
如果嫌黑色背景难看,可以去改css设置background-color或background-picture

这个是我的个人见解,可能有些说的不恰的地方望指出
新耀012478 发表于 2022-6-26 13:47:42
moking9 发表于 2022-6-26 13:05
这个我再慢慢仔细研究下,F3可以临时解决,但1080P分辨率下的窗口化会出现滚动条,而且显示也不全面 ...

F3仅仅只是等比例放大画面而已。该有黑边的地方还是会有黑边的,问题的本质没变,黑边就是在没有可以显示的内容的时候的一种临时替代方式而已。
moking9 发表于 2022-6-26 13:05:47
新耀012478 发表于 2022-6-26 10:02
这个黑边,一个是显示比例的问题,还有一个是那部分没有信息了。
比如标题那张图,本身就只有这些内容,要 ...

这个我再慢慢仔细研究下,F3可以临时解决,但1080P分辨率下的窗口化会出现滚动条,而且显示也不全面
新耀012478 发表于 2022-6-26 10:02:26
这个黑边,一个是显示比例的问题,还有一个是那部分没有信息了。
比如标题那张图,本身就只有这些内容,要让这个没有黑边,那就只能拉伸。
地图的话也是,如果在周围留了空白区域,那么它会出现黑边。否则的话走到地图边缘就不会再往那边去了。除非画面能显示的空间大于地图本身的宽度/高度。
要解决要么你把地图拓宽,添加新内容,要么就只能拉伸。
拉伸的话会更加不好看,人物都会变胖。黑边相对于拉伸还算能接受的。
还有如果是室内的话,周围的墙壁也会有一圈黑边。这个可以通过换素材解决。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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