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可以试试YEP物品核心插件YEP_ItemCore 插件参数中的 'Random Variance' 参数,会对你获得的武器属性范围浮动,可以解决一些简单的需求 |
3268006598 发表于 2022-7-3 10:41 对 或者自己设置也行 就是有一个最小攻击和最大攻击 |
xiamumomo 发表于 2022-7-3 10:52 他应该是承受的时候判定的,不是装备生成的时候。 |
其实像Yep物品核心那样就能做到 你自己装备设定一个中间值 然后添加标签在这个中间值浮动就好了 |
同问 有没有大佬有这插件 |
是指每件装备拥有随机浮动独立的属性吗? |
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GMT+8, 2024-11-29 07:02
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