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怎样弄个坐骑出来?

查看数: 1635 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2022-7-5 00:59

正文摘要:

如题,想弄个飞剑一样的坐骑,就是能看上去是浮起来的,并且有移速加成。但实在不知该怎么弄,求各位大佬指点

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3058044146 发表于 2022-7-5 19:57:25
本帖最后由 3058044146 于 2022-7-5 20:12 编辑

哦哦谢谢大佬
york0818 发表于 2022-7-5 19:48:12
3058044146 发表于 2022-7-5 18:35
不知道是什么错误,求大佬指点

缺少前置脚本所以报错,去给出的网站中下载完复制到上面就行了

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alexncf125 + 50 + 1 塞糖

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3058044146 发表于 2022-7-5 18:28:19
alexncf125 发表于 2022-7-5 08:30
[fold=https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/custom-vehicles/]#================ ...

大佬这个脚本好像用不了,打开游戏的时候报错了
3058044146 发表于 2022-7-5 18:26:31
了解啦,感谢各位大佬解答
tuifeiheihu 发表于 2022-7-5 08:33:14
简单的思路是首先做一个御剑状态的行走图,然后设计公共事件,通过开关控制是否御剑,御剑的时候就更换行走图并加快移动速度,不御剑的时候就恢复原来的行走图和移速。要是想跨山跨海的话还是用楼上的方法

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alexncf125 + 80 + 1 我很赞同

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alexncf125 发表于 2022-7-5 08:30:19

https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/custom-vehicles/
ACRI 发表于 2022-7-5 01:42:19
你可以直接用飞艇,然后改个图

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