支持一下 |
感谢分享,支持支持 |
挺好玩的,如果把任务系统做一下就更好了,玩法目前还是有点单调希望丰富下,会继续玩的 |
y967 发表于 2022-7-31 14:40 回复你的点评。感谢你提出体力相关的内容引导的缺失。我之后会增加体力的引导任务,方便玩家能够了解到体力的机制。 关于我提到的宝箱怪,宝箱怪只有【死亡猎场】的BOSS才会出现。【普通猎场】是不会出现任何宝箱怪的。另外,周日会限时开放【宝箱怪乐园】这个猎场,在选择地图的时候,选择【限时猎场】可以看到。 |
话说更新版本那现在玩的存档可以继续用吗。说真的不知道图纸哪里来的,还是他你们说才知道可以买的,有些引导任务和悬赏任务可以在刷怪的时候没这么累,还可以有点其他事做做要不太无聊了 |
103041829 发表于 2022-8-1 00:36 感谢你的试玩与反馈。我来回答一下你的问题: 1、内容太少了:确实如此,当前还只是个未完成的demo,后续会逐渐的增加更多的内容(战斗职业,怪物和boss,更高等级的装备等) 2、装备收集与打造是核心玩法之一。目前装备的获取途径有:①小贩处金币购买②铁匠处通过各种材料打造。③史诗戒指(橙色的)只能死亡猎场的boss掉落。 3、新手任务:我以前考虑的是缩减掉繁杂的任务,让玩家更专注于战斗与装备打造。但目前从大家的反馈来看,还需要一些新手任务来引导玩家上手游戏的基本操作与玩法。 所以,我接下来就会开始做一些引导新手教学任务,并把布告栏的狩猎任务做起来。让玩家有个更加明确的短期目标和狩猎方向。 你们的反馈与建议才能让我及时的发现游戏中需要改进的地方。 |
还有装备制造只能爆怪掉路图纸才能用吗,猎魔人工会连个新手任务都没有点单调了 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 06:52
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.