W.Q.C. 发表于 2022-10-23 11:47 原来如此,我忽略了G出去了一趟又回来了的可能 |
Lucatiel 发表于 2022-10-23 01:40 你说的应该是“G开着货车,跟E说自己把要分运的货物先载回来”和“E看到G开着货车回来了”这两段,可以理解为是G要先出去,然后一段时间后E才看到G回来,因为G要出去再回来才能跟A相遇并带回那个面包,而之后又有A第二次看到这辆货车的设定,所以G和E转交给D的货车需要是同一辆,如果是G单纯回来然后E和他对话的话,就跟这些地方的衔接没那么顺畅了,而只单看E和G这两段的话,像你这样反过来理解其实也是可以的,设计上也是故意放了这种放在哪块都能大致说得通的片段,来保持不确定性,再让玩家从后面解锁的片段去逆推重新排序的。 只看通关条件其实很简单,就是完成各段前情提要即可,不过只完成这部分的话,其实剧情逻辑上可能会有不自然的地方。 |
直接进行了一个大玩特玩! w触又来做玩法小游戏惹,这一次依然是通俗易懂的玩法,极速上手,缕清后发现居然是N个巧合构成的乌龙唉! 谁知道普普通通买个夜宵也会遇到食物刺客最后喷射一晚上啊!(bushi) 单个填空中是有限的选项,难度还是比较低的,也没有歧义坑,能看懂中文字明白时间线就能过 不过一下子一大堆文字扑面,如果不喜欢看字的话可能会晕过去 每个选项还绘制了简笔画!虽然我玩的过程根本没有看,是最后梳理时才仔细品鉴了一下( 总之真的很有idea了!剧本复杂一点后估计会很烧脑! |
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