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【前情提要】《日常》剪辑师

查看数: 3840 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2022-8-22 15:49

正文摘要:

本帖最后由 W.Q.C. 于 2022-8-23 02:21 编辑 素材来源———— ←戳它打开 SE等音效素材皆为RPG maker XP的默认素材, 其余皆为自己绘制。 作者的话———— 社畜时间太少了啊啊啊啊啊啊 ...

回复

老墨咖啡馆 发表于 2023-3-23 23:02:27
半个小时打完了!游戏很好玩哈哈哈稍微卡了一下下(笨蛋的我没发现提示OX,后面发现了就顺很多了)
可以实况吗

点评

【22届极短游戏制作大赛】《《日常》剪辑师》单机游戏实况 https://b23.tv/8fUJs0W  发表于 2023-3-25 17:37

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W.Q.C. + 1 感谢游玩,实况没问题的(。・∀・)ノ゙.

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Lucatiel 发表于 2022-10-23 23:46:48
W.Q.C. 发表于 2022-10-23 11:47
你说的应该是“G开着货车,跟E说自己把要分运的货物先载回来”和“E看到G开着货车回来了”这两段,可以理 ...

原来如此,我忽略了G出去了一趟又回来了的可能
W.Q.C. 发表于 2022-10-23 11:47:46
Lucatiel 发表于 2022-10-23 01:40
玩法好棒,不过有一个地方卡住了,就是E看到G开车回来了那里,怎么会是先在车上交谈,然后才看到车回来的_( ...

你说的应该是“G开着货车,跟E说自己把要分运的货物先载回来”和“E看到G开着货车回来了”这两段,可以理解为是G要先出去,然后一段时间后E才看到G回来,因为G要出去再回来才能跟A相遇并带回那个面包,而之后又有A第二次看到这辆货车的设定,所以G和E转交给D的货车需要是同一辆,如果是G单纯回来然后E和他对话的话,就跟这些地方的衔接没那么顺畅了,而只单看E和G这两段的话,像你这样反过来理解其实也是可以的,设计上也是故意放了这种放在哪块都能大致说得通的片段,来保持不确定性,再让玩家从后面解锁的片段去逆推重新排序的。
只看通关条件其实很简单,就是完成各段前情提要即可,不过只完成这部分的话,其实剧情逻辑上可能会有不自然的地方。

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Lucatiel + 1 认可答案

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Lucatiel 发表于 2022-10-23 01:40:07
玩法好棒,不过有一个地方卡住了,就是E看到G开车回来了那里,怎么会是先在车上交谈,然后才看到车回来的_(:з」∠)_

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W.Q.C. + 1 感谢游玩

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南下雪貂 发表于 2022-8-26 16:38:45
妈呀做的好厉害!!!玩法很有意思,我得大脑不停加载

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W.Q.C. + 1 感谢游玩!!!!

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百里_飞柳 发表于 2022-8-22 22:34:22
直接进行了一个大玩特玩!

w触又来做玩法小游戏惹,这一次依然是通俗易懂的玩法,极速上手,缕清后发现居然是N个巧合构成的乌龙唉!
谁知道普普通通买个夜宵也会遇到食物刺客最后喷射一晚上啊!(bushi)

单个填空中是有限的选项,难度还是比较低的,也没有歧义坑,能看懂中文字明白时间线就能过
不过一下子一大堆文字扑面,如果不喜欢看字的话可能会晕过去

每个选项还绘制了简笔画!虽然我玩的过程根本没有看,是最后梳理时才仔细品鉴了一下(

总之真的很有idea了!剧本复杂一点后估计会很烧脑!

点评

过程中不容易品鉴到简笔画的这个点,其实是那个我没来得及做完的演出会解决的(虽然刚刚做完更新了)。看来剧情真的很简单,老鹰一眼看穿!  发表于 2022-8-23 02:27

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W.Q.C. + 1 赞老鹰的游玩和短评!

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