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【MV/MZ】感知插件v1.02(视野+视野遮挡+标记声源+集中)

查看数: 7293 | 评论数: 24 | 收藏 41
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发布时间: 2022-8-23 00:41

正文摘要:

本帖最后由 LunaYuurei 于 2023-2-6 01:55 编辑 基于 芯☆淡茹水 的地图迷雾插件修改开发。 插件的功能包括: 视野迷雾、视野遮挡、指定视野外事件隐藏 玩票性质作品,之前也没怎么用过rm和JavaScript,所以 ...

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jianghe006 发表于 2025-5-28 18:28:08
好东西!标记!
LL206 发表于 2025-2-5 14:29:17
感谢分享
zxgo24 发表于 2023-2-15 20:54:22
非常感谢!
3128535350 发表于 2023-2-15 15:33:37
非常实用
LunaYuurei 发表于 2023-2-3 01:36:55
上帝羽下 发表于 2023-1-2 19:59
有个问题哦,这个插件能实现本来全开的地图,通过指令变成全黑的地图吗?我想做个停电的效果,但是通过指令 ...

更新了一波,现在可以了
LunaYuurei 发表于 2023-2-2 22:58:42
上帝羽下 发表于 2023-1-6 19:54
还有一个小问题,就是用了声音系统后,已经找到了那个发出声音的点,如何让那个发出声音的点消失,就是让图 ...

用于指示声音的图片在角色视野范围内是会被干掉的。如果你想要在玩家调查某个发出声音的事件之后让它不再发出声音,可以通过调查时修改Tag删掉其中的<MakeNoise>实现
LunaYuurei 发表于 2023-2-2 22:49:06
上帝羽下 发表于 2023-1-2 19:59
有个问题哦,这个插件能实现本来全开的地图,通过指令变成全黑的地图吗?我想做个停电的效果,但是通过指令 ...

实际上迷雾机制的设计主要是出于表现“角色是否对一个位置有记忆”的理念而设计的。如果想要停电的效果,在本插件的框架下是预期通过缩小视野的半径来表现出“因为变黑了所以很难看到更远处”;而不是将整个地图的迷雾恢复——这意味着“角色失去了对本场景的记忆”
不过指令倒也可以有,回头加一下
上帝羽下 发表于 2023-1-6 19:54:00
还有一个小问题,就是用了声音系统后,已经找到了那个发出声音的点,如何让那个发出声音的点消失,就是让图片消失。
织梦行云 发表于 2023-1-6 11:17:15
前排,资瓷楼主
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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