apple5740 发表于 2022-9-14 23:58 哦哦,试了一下,可以,非常感谢!!! 原来编译器只能显示8个,战斗中显示是有超过8个。 |
wabcmcc 发表于 2022-9-14 18:18 我知道怎么用了,要\add[3]#一整串全部加进去,非常感谢! |
本帖最后由 apple5740 于 2022-9-15 00:05 编辑 hjy123000726 发表于 2022-9-14 23:23 它可能不会显示在编辑器中,但是对战中会显示出对应的敌人哦。 比如下图,左上角会多出一位敌人。 你可以在 {"enemyId":1,"x":369,"y":892,"hidden":false} 这个格式中 修改它的 x,y 来让它到正确的位置。需要注意的是,最后一名敌人的数据后面不能有 ","。 ![]() |
apple5740 发表于 2022-9-14 18:39 第一个方法试过了,系统会取前八个,后面的都不生效 ![]() |
你好,虽然我不能提供合适的插件。 但是我这边测试出一个方式可以添加更多的敌人,作为一个参考。 你可以打开data文件夹,在其中看到敌群Troops.json 文件。 以敌群id为10的数据为例(一个空的敌群): {"id":10,"members":[],"name":"","pages":[{"conditions":{"actorHp":50,"actorId":1,"actorValid":false,"enemyHp":50,"enemyIndex":0,"enemyValid":false,"switchId":1,"switchValid":false,"turnA":0,"turnB":0,"turnEnding":false,"turnValid":false},"list":[{"code":0,"indent":0,"parameters":[]}],"span":0}]}, 1.你可以在文件中手动修改 members 数据 来达到添加敌人的目的。你可以首先在编辑器中生成8名敌人,然后再通过修改文件的方式添加其他数量的敌人。 敌人的格式:{"enemyId":1,"x":369,"y":892,"hidden":false},你可以以其他敌群为例子,来添加正确的敌人数据。 2.如果你会使用json读写方法,在游戏中也可修改该数据,达到添加敌人的上限的目的。 当然,一个插件能更快的解决您的问题。 |
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