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关于键盘的监听的浅谈

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发布时间: 2022-10-15 16:33

正文摘要:

萌新一枚 ,最近一直在研究键盘监听的事件 前些天从网上看到一篇 键盘交互的内容   博主为进入盛夏之门 然平没有 太多的明白 不过也略有一丝灵感   以下是该博主的网址  https://blog ...

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走出300加 发表于 2022-10-16 20:37:08
想到一个,可以输入 上下左右AB,然后开启作弊,哈哈
18958043911 发表于 2022-10-15 16:49:09
有没哪位大神 可以做全键盘
18958043911 发表于 2022-10-15 16:39:28
最用一部分修改为
JRSXZM.controller.SUBupdate = Scene_Map.prototype.update;
Scene_Map.prototype.update = function () {
    JRSXZM.controller.SUBupdate.call(this);
//按下确定键后弹出语句
for(let i=0;i<keyboard_key1.length;i++){
        if (Input.isTriggered(keyboard_key1[i]))
        $gameMessage.add(`按下了${keyboard_key1[i]}按扭`)
//      console.log('我按下了确定键')
//      console.log(1)
}
   
};
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