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如何使变量1为指定的角色id.x,变量2为指定角色ID.y

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发布时间: 2022-11-3 10:12

正文摘要:

本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 15:26 编辑 @芯☆淡茹水 事件里变量多是为主角设的 链接: https://pan.baidu.com/s/1IRJxIPbFMqb-tnyoNPan4A?pwd=5czx 提取码: 5czx

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金芒芒 发表于 2022-11-3 20:47:27
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 20:52 编辑
xiaohuangdi 发表于 2022-11-3 11:03
沒懂你想問什麽。 你可以説明一下你想要製作什麽效果。


变量5=地图ID是这样做到的我的地图是2号
金芒芒 发表于 2022-11-3 16:38:48
soulsaga 发表于 2022-11-3 16:32
你搞不懂还搞不懂..那得看你用了什么跟随脚本

我就是用了最直接的移动
条件分歧:$game_map.events[1].moving? == false
a = $game_player.x-1
b = $game_player.y
$game_map.events[2].moveto(a,b)
我想改为跟随队友

点评

什么鬼..默认是没有队友在地图上显示的..所以你用了什么脚本显示队友..要知道这个才能搞  发表于 2022-11-3 17:25
soulsaga 发表于 2022-11-3 16:32:44
金芒芒 发表于 2022-11-3 15:13
https://rpg.blue/thread-370333-1-1.html  芯☆淡茹水的脚本我搞不懂 我想要读取地图上的队友 ...

你搞不懂还搞不懂..那得看你用了什么跟随脚本
金芒芒 发表于 2022-11-3 15:13:17
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-3 15:15 编辑
soulsaga 发表于 2022-11-3 14:11
我有下过ARPG工程..队友事件可跟随主角穿越地图


https://rpg.blue/thread-370333-1-1.html  芯☆淡茹水的脚本我搞不懂 我想要读取地图上的队友
soulsaga 发表于 2022-11-3 14:11:49
我有下过ARPG工程..队友事件可跟随主角穿越地图
xiaohuangdi 发表于 2022-11-3 11:03:44
沒懂你想問什麽。 你可以説明一下你想要製作什麽效果。


這個的使用方法是
變量5=地圖ID
變量6=當前角色X
變量7=當前角色Y

那麽在觸碰的時候就會記錄下當前的位置;
你在其他地圖穿越的時候選擇變量567,就會跳到這個記錄的位置。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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