象素 发表于 2022-12-18 13:55 我没设计那么难玩,只是故事向养成类重点是让玩家有满足感 |
寂静的夜里 发表于 2022-12-18 13:01 上传错了,已经重新上传 |
类似设定在h5魔塔里并不少,需要同时保持好几个数值不见底才能打下去,讲道理并不有趣,玩着会很憋屈 |
绝赞咸鱼中 发表于 2022-12-18 13:16 好像做的有点广泛,杀人才会掉钱掉物但是会掉道德和理智度,读书会掉提升技能所需代币但是浪费时间和饱腹度,任何特殊行动都可能会掉饱腹度,吃掉东西会回复饱腹度,饱腹度过高或者过低都会挂,理智度过低也会挂…… |
神化元帅 发表于 2022-12-18 12:41 那做完应该很有可玩性,就是别鸽了哈哈哈哈 坑开太大的最大风险就是鸽子 |
帮你移动到水区了 我个人觉得还行 就是这开头就搞黄色不太好 |
绝赞咸鱼中 发表于 2022-12-18 12:29 可惜只是完成百分之一刚做不久 |
挺有意思的,机制也很丰富 |
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GMT+8, 2024-11-27 13:22
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