本帖最后由 3268006598 于 2023-4-30 21:30 编辑 这款插件提供了额外的两种伤害类型 轻伤:触发闪避时,有概率被判定为轻伤 重伤:触发暴击时,有概率被判定为重伤 有图有真相 更新v1.01 拓展插件指令,拓展 ...
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