1) 選擇您要操作的圖塊集中的圖塊 作為鏡子。 製作反射的瓷磚部分 應顯示為半透明(50-75% 不透明度)。 2) 設置插件參數並選擇地圖區域 ID 或 地形標籤來標記鏡子瓷磚。 3) 將鏡子瓷磚放在地圖上並用 您在參數中選擇的 ID。 確保沒有 其他層在鏡子瓷磚下面,因為反射 精靈出現在所有瓷磚層下方。 活動評論標籤: 使用下面的事件註釋標籤來防止反射 一個活動頁面。 <沒有鏡子> 這些註釋標籤可用於將特定的偏移量分配給 牆上或地板上的事件反射。 <牆鏡偏移:X, Y> <落地鏡偏移:X、Y> 此事件評論標籤將防止垂直翻轉 反射的方向。 這在使用非 字符表,例如“火焰”、“開關”或“門”。 <修復鏡像> 地圖註釋標籤: 在地圖註釋框中使用此註釋標記將地圖區域 ID 轉換為 落地鏡。 這些落地鏡將使用定義的設置 通過 notetag 而不是那些在參數中設置的。 你 可以在地圖註釋框中放置多個註釋標籤以添加更多 具有不同設置的地板鏡區域 Id。 我的鏡子圖塊已經畫好了,是一個豎跨兩個圖塊的鏡子,有沒有大佬可以告訴我【map region ID】和【Map note tag】在哪裡設置呀 |
小秋橙 发表于 2023-6-1 17:48 感谢解答!我去试一试! |
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