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和我一起读脚本--敌人行为概率。

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发布时间: 2023-6-10 14:31

正文摘要:

本帖最后由 miantouchi 于 2023-6-10 14:45 编辑 今天想和大家解读下 敌人行为概率。对于小白的我始终对这个地方使用的迷迷糊糊。 有幸参看:【完结】RPG Maker XP(数据库及事件) 使用教程里面的文字解读。 稍 ...

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契约师Vi 发表于 2023-6-10 21:06:34
本帖最后由 契约师Vi 于 2023-6-10 21:10 编辑

挺给力的,要是能设置技能出招顺序就好了,比如说对己方角色进行破防,在砍一刀啥的。打出和玩家一样的操作

点评

伪CP技能https://pan.baidu.com/s/12H1yREe3a_QH_3IzSLOhJQ?pwd=vj4k  发表于 2023-6-12 11:51
哈哈,这个问题这个地方估计解决不了,这个地方是抽取。  发表于 2023-6-11 20:35
guoxiaomi 发表于 2023-6-10 18:08:06
第4个就是实现权重分配的代码。

点评

测试了下确实是这么回事,自己构建公式的能力是没有。  发表于 2023-6-17 14:08

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miantouchi + 1 我很赞同

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