解决了![]() ![]() |
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wansand 发表于 2023-6-11 18:38 是不是撞到什么东西导致卡死? 试试移动时赋予主角和事件人物穿透,移动结束再改回来 |
小怪兽奇奇侠 发表于 2023-6-11 17:15 两者都有,我的想法是玩家先向上移动一格,之后事件接近玩家,可在执行的过程中经常出现玩家没有向上移动一格,但是事件依旧接近了玩家导致穿墙;之后我又设置了玩家面朝事件的命令,但是还是会出现玩家没有面朝事件就继续执行接下来的移动了... |
移动路线无法执行是个什么情况?是连动也不能动,还是说不能按照你想要的样子执行呢?如果是不能像你想要的样子执行,那么它执行成什么样子了呢?这些是你应该说清楚的。 其次我想说,自动执行是一个循环,当最后的事件指令执行完后又会回到开头去执行。而长按确定键会起到加速移动的效果。 |
wansand 发表于 2023-6-11 15:24 拿一个新工程测试一下是否也是这样毕竟我自己这里是没什么问题看你设置的也没问题O.o |
RyanYe 发表于 2023-6-11 08:03 我表述不怎么清楚,主要的意思就是:我在一个事件里设置了“事件移动”和“人物移动”,想要形成一个NPC和玩家对话的过场动画的效果,但如果玩家在事件移动和人物移动执行的过程中手贱,按了Z键(确定键)或者方向键,这个人物移动就会无法执行(刚才又试了一下发现没有按任何键也无法完美执行...大佬求救! |
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