本帖最后由 金芒芒 于 2023-6-24 11:40 编辑 灯笼菜刀王 发表于 2023-6-24 10:20 搜索了好久多没有类似地图显示队伍同伴的精灵头像,我又不会表达。只能一点点的问,已经要有最终答案了,真的很抱歉,现在爱好编辑游戏的人越来越少每次回答多是难能可贵的。最后才找到还有个游戏屏幕坐标,就是脚本不知道写,只知道$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type) 却不能写进脚本 |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2023-6-24 10:32 编辑 金芒芒 发表于 2023-6-24 08:01 如果你提问题的时候这样描述, 这个论坛逛问答区的人至少80%都可以5分钟内给你写出来, 偏偏你要人猜, 花了好几天挂了好几个0回复帖子, 浪费人家2页你解决问题了么? 直接说自己想要啥效果很困难么? 还是你就喜欢有闲人陪着你版聊好几页慢慢猜你想要啥? |
本帖最后由 soulsaga 于 2023-6-23 22:44 编辑 金芒芒 发表于 2023-6-23 16:51 游戏屏幕x坐标上? 你说的是事件显示图片的坐标吗? 用 RUBY 代码复制
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本帖最后由 金芒芒 于 2023-6-23 17:21 编辑 soulsaga 发表于 2023-6-21 17:14 已经固定了 固定在了地图上 能不能固定在$游戏屏幕x坐标上啊 $game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type) 精灵i是队伍有5个角色5张头像要间隔87. RUBY 代码复制
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本帖最后由 soulsaga 于 2023-6-22 19:14 编辑 精灵x=120+精灵i*87 精灵I是啥? 角色精灵里 sprite.x = 100 基本上就固定了其他自己研究 |
soulsaga 发表于 2023-6-21 17:14 不是很明白 |
金芒芒 发表于 2023-6-21 17:13 @character.screen_x=XX |
soulsaga 发表于 2023-6-21 17:06 那你推荐一个精灵我不知道那个精灵匹配 |
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