百里_飞柳 发表于 2023-11-4 17:58 抱歉老鹰大大,还是要麻烦您……就是遇到了很多问题…… 1、我在地图的并行事件里面写了条件分歧“当按钮A被按下时”,但是我按下A的时候毫无反应,本该播放的动画也没有播出,尝试了其他按键也没有用,不知道是这边设置的问题还是动画的问题 2、关于您给的链接里面的脚本,我大致明白它的作用,也会照搬照抄,但由于我对脚本的不熟练,我做不到进行更改……您给的示例里面是“使用道具”,而我想要的是“按下按钮”,不知道从何下手…… |
百里_飞柳 发表于 2023-11-4 17:58 谢谢老鹰聚聚!!我再自己研究一下!帮大忙了—— |
感觉直接搜 ARPG 还能找到一些,但是独立的系统没见过 --- 我自己做的时候倾向使用轻量化的东西 比如我自己的这个 https://rpg.blue/thread-479571-1-1.html ,就可以触发指定事件的预设的消息内容 这样,在公共事件里并行写个按键判定,按键后播放动画、找玩家面前的事件,再触发它的比如“受击”消息,就做完了 |
想要用来在追逐战的时候击退怪物或者和地图互动(比如砍断绳子),给玩家一个攻击的手段 |
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GMT+8, 2024-11-21 23:42
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