是我想要的,感谢楼主分享哦 |
地图箭头插件的用户,您好! v1.1版本,当有箭头时,存档再读档会报错“x is not a function”,很抱歉现在才发现。如果您仍然在使用此插件,强烈建议您更新到目前最新的v1.2版本。经测试,更新不会产生副作用。 v1.2 相比 v1.1 的变化: 有箭头时读档不再报错“x is not a function”。 更新方法: 下载并解压新版本,进入新版本的文件夹/js/plugins,将Kgg_MapArrows.js复制到您的工程文件夹的/js/plugins文件夹内,替换之前的Kgg_MapArrows.js文件。 收件人 |
更新了v1.1。 v1.1 相比 v1.0 的变化: 增加快捷添加功能;将起点设置移到样式内;完善清除箭头的方法,修复已知bug。 |
正需要这个功能就看到这个插件了,感谢楼主。刚发现clearArrowsByArrowStyle没有检查$gameSystem._kgg_MapArrows_arrowMap是否为null,这样在没有箭头的时候用会报错。另外魔改了个目标在border之内时箭头不再跟踪旋转,而是保持悬浮在目标点上方的版本,个人比较喜欢这种效果,不过自己写的代码太差就不发上来了。 |
哦,钻头那个是原本MOG的指南针,可以指向一个目标。你这个好像能显示多个目标 |
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GMT+8, 2024-11-25 09:13
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