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【MZ 种田】种植农耕系统(事件版) ver 2.0 可商用

查看数: 2307 | 评论数: 11 | 收藏 18
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发布时间: 2023-11-20 22:05

正文摘要:

本帖最后由 涂鸦boy 于 2024-10-16 14:08 编辑 ver 2.0 正在收尾阶段, 进度比预想的顺利, 尽请期待 商用条款:     本插件免费可商用, 使用本系统的作品(包括不限于电脑/手机游戏, 互动视频, 视觉小说 ...

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Sonkonza 发表于 昨天 13:49
涂鸦boy 发表于 2024-11-20 00:19
有在考虑出视频教程,功能越多越复杂,盘根错节,盯着编辑器我自己都要想半天,其他朋友拿到了肯定也是一 ...

没有单方面输出啦,感觉可能会给未来的某一天某个突然有想法的爱好者一些启示其实也是很好的一个传承!!加油楼主!!真的很期待种植2.0(本人目前还在给我的小游戏添加一下玩法功能)
弈缘如梦 发表于 昨天 01:57
嘿嘿  不错不错
涂鸦boy 发表于 昨天 00:19
本帖最后由 涂鸦boy 于 2024-11-20 00:45 编辑
Sonkonza 发表于 2024-11-19 10:47
请问大佬有视频向的教程吗,本萌新有点看不懂怎么把你的代码和事件装到我的rm里 ...


有在考虑出视频教程,功能越多越复杂,盘根错节,盯着编辑器我自己都要想半天,其他朋友拿到了肯定也是一头雾水。

种植2.0其实已经完成了; 想把之前写的重力跳跃的js脚本,也转成事件; 预计再做一个事件大富翁,都是大长篇

就这样想着凑三个案例再出,但也不知道有没有人想要看,或者哪种类型,就一直在我的日程里往后排



大家肯定也是有很多自己的想法要加进来,哪怕做到开箱即用,大概是被各种提需求要一直改,很多事件编辑上的乐趣就无法再传递了。



甚至考虑过整个过一遍事件系统的常用组合 + 一些简单的脚本,最后再汇总知识大成案例

对我个人而言,光用事件是能满完全满足的需求的,一些动作类的问题也能解决 80%

看论坛里都是在求脚本,卖脚本。心里想着现在的新人都这么厉害了吗,明明是事件类的引擎却走向了编程化?

就事件这方面比较冷吧,这个帖子发布一年了,到今年回复也寥寥无几,有一种没人需要的错觉,单方面的输出很快就不知道更新什么
Sonkonza 发表于 前天 17:32
请问下大佬什么时候完成种植农耕系统(事件版) ver 2.0 可商用!!我非常的期待
Sonkonza 发表于 前天 10:47
请问大佬有视频向的教程吗,本萌新有点看不懂怎么把你的代码和事件装到我的rm里
Dispiaysoul 发表于 2024-10-28 16:54:55
看起来不错呦,支持一下
zhaoyangxing 发表于 2024-10-28 02:30:25
哇真不错,先留言,迟点用到了就来下载学习.
OK一个好用户名 发表于 2024-10-15 10:49:48
大佬咱这下载只有mz的呀
群山盛夏 发表于 2024-10-13 01:36:48
收藏了,期待大佬完善
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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