4887441 发表于 2024-1-6 17:18 这个方法好,感谢大佬提供的思路 |
4887441 发表于 2024-1-6 17:18 好的,我试试,感谢大佬 |
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图片和一个分支选项,选择放弃就真的结束游戏,选择重试就用分支事件调回到分支点之前,比如进门之后触发追逐战抓到就寄,被抓到直接显示一个game over的图片和选项是否重试,放弃重试直接结束游戏,重试就把事件移动到初始位置然后把人物瞬移到门口,该打开的开关打开,该关上的开关关上,最后撤掉图片。形成游戏进度倒退的结果。 |
本帖最后由 怒火的燃烧 于 2023-12-16 21:25 编辑 https://rpg.blue/thread-492778-1-1.html https://rpg.blue/thread-492342-1-1.html 你可以试试看战斗失败调用公共事件插件合不合适你想法 |
megaman 发表于 2023-12-16 20:45 需要的是脚本进行,插件我找过,没有找到 |
插件吧应该? |
急求! 希望各位大佬提出有效的方法,谢谢~! |
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GMT+8, 2024-11-22 10:10
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