本帖最后由 雷影 于 2025-6-3 12:28 编辑 谢谢大佬,这解决人物在柜台前可以挡住柜台,在柜台后可以被柜台挡住! 不过您是如何解决 ★属性元件上下能穿透的问题? 单个柜台的话可以放个前台人员来挡住,防止角色穿透柜台! 如果是服务大厅哪样,长条的柜台呢?人物在柜台前可以挡住柜台,往上走会进入柜台的吧!? 我个人用的是一个笨办法, 设置一个空白元件,这个元件通行方向只保留左右下,禁止上, 这样人物在这一格的时候不能往上移动,只能左右下移动!不知道有没有其它方式? 同样方式可以制作路牌,公告牌或者栅栏,正面可以看消息,也可以绕道牌子后面 |
工体大黄蜂 发表于 2024-1-10 05:42 试了下的确可以,多谢大佬们! |
rmmz_sprites.js 添加一行if ($gamePlayer.regionId() === 1 && this._character instanceof Game_Player) this.z = 9999; 如下: Sprite_Character.prototype.updatePosition = function() { this.x = this._character.screenX(); this.y = this._character.screenY(); this.z = this._character.screenZ(); if ($gamePlayer.regionId() === 1 && this._character instanceof Game_Player) this.z = 9999; }; 柜台下面一格区域编号改成1. 发图片似乎不太方便,方法很简单随便试一下就行,不需要插件。 PS:方法来自大佬康娜酱。 |
应该就是要这个效果吧 PS:方法来自大佬康娜酱!!! |
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GMT+8, 2025-7-16 17:04
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