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如何让精灵显示剩余战斗力脚本

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发布时间: 2024-1-18 22:23

正文摘要:

本帖最后由 金芒芒 于 2024-1-18 22:53 编辑   p  @attacker.get_battle_effective.to_s   #p我方战斗力   p  @defender.get_battle_effective.to_s &nb ...

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金芒芒 发表于 2024-1-19 04:49:48
本帖最后由 金芒芒 于 2024-1-19 12:15 编辑


74行这么改返回@character.get-batte-effective吗?
RUBY 代码复制
  1. def get_battle_effective#定义获得实际战斗力
  2.     sum = 0#数字=0
  3.     @member.each do|group|#@每个do|组的成员|
  4.       next if group.get_all_dead#如果下一个组。全部阵亡
  5.       num = group.calculate_effective#数字=组。计算有效
  6.       sum+= num #总和+=数字
  7.  
  8.     end  
  9.     return sum.round*10
  10.   end
soulsaga 发表于 2024-1-18 23:51:16
74行~~~~~~~~~~~~~~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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