如图,给一个npc设置了不同对话的出现条件。(但个别相同) 想设计成玩家在不同游戏进度时会触发不一样的条件。 开关在其他地方也都有设置好,但测试时发现只会显示1和2, 即使3的前置条件达到了显示的还是2,请问有 ...
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