黄亦天 发表于 2024-2-5 09:24 其实和RPGMaker无关,就是画头像的,她平时除此之外画一些插画或者O神的图 |
什么 约稿一张20 哪里有这么便宜的? 介绍一下【 反正自己玩啥素材都行了。 其实商用之类的,本质上也是“给别人玩”,自己要觉得无所谓,其实用这种素材也是无所谓。但自己觉得不好意思,拿不出手,那就自然有所谓了。 商用还有一个层面是,拿这个东西赚别人钱,合不合适。这个是取决于消费者的。 所以不商用=没有道德负担。 自己玩=没有心理负担。 反过来也是给自己加负担,有时候反而做不出东西来。 所以不抱有负担地做是最好的。 等做完,想发布了或者想商用了,再替换素材嘛【 |
你用加查做东西我没意见 |
不会画画可以尝试用AI(记得标注而且商用前途堪忧) |
之前(甚至主要是小时候x)玩过免费捏人但(现在)感觉(要用作游戏素材)还是限制太多不如自己画,不过我玩的那些捏人是质量还不如rm自带的捏人的水平,...所以俺觉得对俺来说不算福音顶多算个衤(啥...... 再加上我个人玩rm偏向做游戏为了有机会画画、画画为了有机会写作、写作为了有机会成为一款合格的自嗨锅x就感觉作为捏人主要特点的省时省力和给与灵感对我来说都意义不太大,不知道圈子主流看法咋样不过水区大佬与gtp联合造的人我觉得我可(跑题。 -- 感觉捏人大概是对于想把力气花在别的地方的人就挺好?对于分工撞衫了的人就...要是没得自己画画/写文/抠地图我还玩什么rm pwp! 倒是挺好奇在其他方面比如喜欢自己做音乐或者喜欢自己写代码的人对于俺也不知道有没有的捏音乐(?)和搓代码(?)技术会怎么看的......俺只知道自己的脑子想要自己亲自来画画和写作,就很好奇码农和乐师的脑子...... |
捏人立绘算是AI绘图青春版吧, 笑 关于这种立绘我个人并不反感, 只要别出戏, 画女硬说男, 套着全身板甲逐鹿中原等就行 我觉得嘛, 会对这种立绘反感的原因更多是因为"同质化严重"吧, 像如今对满地MV生成的头像行走图做的游戏我就一点想玩的感觉都没有, 摊手 |
![]() 狠狠捏 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-5-16 07:42
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.