catxiaolang 发表于 2024-2-25 16:53 感谢,问题解决了! |
本帖最后由 catxiaolang 于 2024-2-25 17:53 编辑 ![]() 在战斗核心的上述位置改,注意第4步要选对你所使用的伤害风格(对应上面的Default Style) 另外, ItemEquipsCore中的以下标签可以把后面的数字强制改成你想显示的内容(把data换成任何自定义内容,例如伤害公式) <Status Info> Damage Multiplier: data </Status Info>: 相关帮助文本的汉化: <Status Info> key: data key: data key: data </Status Info> - 适用于:技能、物品备注标签 - 如果您不喜欢生成的显示数据,可以使用此备注标签更改, 以显示您想要的内容。 - 将 'key' 替换为以下之一: - Consumable - Quantity - Occasion - Scope - Speed - Success Rate - Repeat - Hit Type - Element - Damage Multiplier - HP Recovery - MP Recovery - TP Recovery - HP Damage - MP Damage - TP Damage - User TP Gain - Added Effects - Removed Effects - 将 'data' 替换为您希望视觉上出现的文本数据。您可以使用文本代码。 - 这只影响已经可见的信息条目,不会使其他类别突然出现。 - 根据需要插入或移除任意数量的 "key: data" 行。 |
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GMT+8, 2025-2-16 22:29
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