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【新游测试】传统RPG!梦世界冒险,来试试吧!!!

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发布时间: 2024-2-28 19:37

正文摘要:

本帖最后由 Slockes1 于 2024-11-13 12:43 编辑 新人小白第一次做的游戏,希望各位试玩后可以留下你的看法。 【未知的声音】 “各位人类世界的朋友,你们好。欢迎来到梦世界。我是你们的向导,亚斯。” *电流 ...

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Slockes1 发表于 2024-7-30 22:06:15
本帖最后由 Slockes1 于 2024-7-30 22:18 编辑

目前在弄城市里的NPC,参与测试的玩家如果有意留下宝贵的意见,可以获得一个游戏内的纪念NPC。

①此类NPC剧情不涉及主线剧情,可以在支线剧情中出场;
②可以自定义喜欢的台词、名称、剧情走向等等,前提是无违规、涉及道德问题的内容;
③此类NPC在游戏内的文本量适中;无立绘(本人画渣);也可成为可战斗的NPC;
④作者本人是技术菜鸟,超华丽的剧情演出基本不会;但会尽力去做好这个NPC;
⑤名额有限,目前暂时给予3个NPC名额(因为这个帖子还很冷)。日后做到新地图或许还会有新的名额。
⑥NPC每人仅限一个名额;名额放完或作者本人结束本贴后都视为结束。
注:想要名额记得在帖子里回一下,不然我可能把小伙伴漏掉了;暂时先到先得吧。
       企鹅:[email protected]
zyf123 发表于 2024-11-14 20:17:03
还在第一章,只过了10分钟,但遇到比较严重的bug只好提前停下了……
0.(这点我之前忘了,现在缺武器我才想起来)序章完成后武器会被没收是吗?我没有印象了,如果确实是这样就没问题。
1.与阿苏的切磋音游中判定(或者音效)有点问题,在几乎全是失败的音效下莫名其妙有了50点悟性,然后得到了麻婆豆腐菜谱。
2.正常情况下老掌柜应该能在柜台外面调查到的,但这里对话只能绕一圈到跟前。
3.芙芙芙的对话中是“你真像只”而不是“向”。芙芙芙介绍两人时可以看到欧罗姆在上面,有两个欧罗姆。
4.对话后两个人加入队伍,珂布的身体会卡在左边,做别的事情后才会消失。
5.(非常严重)同样的,安全屋解锁料理功能后帕克会卡在右边,我尝试切换早晚的休息、切换场景、跟人对话、前往布布空间、战斗、退出重进等方式都关不掉,非常遮挡视线。如果暂时无法解决的话我只好等下一版了。
不过这也算体验的差不多了吧,后续任务都没做,三人加一起再辅以一丢丢运气就可以击败红龙布布,总体感觉是生存能力有点弱,但输出真的不赖(三尊玻璃大炮),就先以此收尾吧。
Slockes1 发表于 2024-11-13 20:59:53
zyf123 发表于 2024-11-13 20:29
第一章探索中,感觉现在的流程已经很长了。虽然有些拖沓,但存档时间显示已经到了两小时。所以介绍处的时长 ...

感谢试玩!!!!!
上面的问题无一例外,都是BUG
不过已经收到了问题,正在逐一修改了,谢谢!这样的建议真的很有用!!!!!
zyf123 发表于 2024-11-13 20:29:18
第一章探索中,感觉现在的流程已经很长了。虽然有些拖沓,但存档时间显示已经到了两小时。所以介绍处的时长应该能改长一些了。
又发现了几个地方,抱歉本来该玩完之后整理好的,怕忘了只能玩一段说一点。
1.首先希望换人物时或者刚换人物的战斗前能有提醒,一开始欧罗姆离队时装备忘卸了,换成珂布视角时连忙把装备卸完,然后赤手空拳打完了那场料理师的试炼(虽然不难吧)
2.现在多多里烤肉套餐可以不花钱。如果钱不够,就会把钱清零后得到选择的烤肉数量,甚至剩余0D也能买烤肉。
3.B-022在列车上时的回答有一些错字,如缺少为我所用的“用”,“各阶层”,以及介绍梦警时应该是“梦警”会通过链接返回梦世界而不是“梦境”。
4.职业设计应该只是选择一种技能组吧,现在选择三种后12个技能都可以使用,只是血量蓝量的区别。以及一些职业技能说的是全体,实际上只能选择单体。
5.找安全屋的时候乱逛着跟路人对话,会提前遇到四叶草商人,欧罗姆会出现对话(此时还没见到呢)。
6.还有一个小问题,灼烧在两种技能的图标是不一样的。以及技能中的持续伤害很多,导致打起来敌人的血条也奇怪起来,确实有点影响判断了。
Slockes1 发表于 2024-11-12 08:17:18
zyf123 发表于 2024-11-11 23:15
感谢!我知道答案了,其实主要是猜到的……
现在常规物品不会跨章继承,所以还是决定新开了档趁序章把布 ...

还是先感谢试玩!然后回答一下玩家的疑惑:
①停顿和音效原本是作为提示用的,目的是提醒玩家这里对应了unknow文件的答案(但是太隐晦,所以弃用)
②“Ready”是主角的曾用名(类似代号),后来有了正式名称后弃用(有些早期的文本遗漏了修改,现已更改)
③“绷带”无法触发持续恢复效果是BUG,已修复
(原因是游戏初期在暗金岛上设计了游荡BOSS,“异变色龙”;会在地图上隐形并以遭遇战的形式狙击玩家,其拥有“禁止持续治疗”的机制,但是由于难度太大删减了该BOSS,他的Debuff属于地图机制,忘记删了,所以绷带的持续恢复没了,现已修复)
④打小怪血条问题是因为Dot伤害结算在MZ里比较奇怪,算是传统问题了;但是还不算影响游戏所以没改。
⑤“红龙·法基米尔”属于难度较高的BOSS,建议队伍配置高了再挑战哦。
⑥再次感谢试玩捏~后续将持续进行更新!!!!!
zyf123 发表于 2024-11-11 23:15:52
Slockes1 发表于 2024-11-11 20:59
然后回答一下您的疑问:
①推箱子那个确实是BUG,感谢您的提议,已经在修改了。
②巨蛇毒液目前算是个辅 ...

感谢!我知道答案了,其实主要是猜到的……
现在常规物品不会跨章继承,所以还是决定新开了档趁序章把布布都打完,也打开了杰卡屋内的保险箱(好神奇的保险箱……)。
只是有几个地方:
1.杰卡屋内保险箱和研究所左边地下室内灭火器调查后有特殊声音和明显的停顿,不知道是为什么。
2.调查研究所内左边顶层的轮椅给出的人物名是Ready而不是珂布。
3.绷带的作用好像不符合描述,战斗中使用只会回复20%的血量且没有持续回复效果(序章其他战斗很简单,主要是打不过红龙……)。
4.打小怪的时候偶尔会出现血量变化不及时显示的情况(在野狼那里见过两次,可能是流血机制的问题)
Slockes1 发表于 2024-11-11 20:59:43
zyf123 发表于 2024-11-11 00:00
谢谢补档,现在可以玩了。
序章就花了一个半小时,实在是推箱子解谜苦手(不过这种机制挺有意思的)。顺带 ...

然后回答一下您的疑问:
①推箱子那个确实是BUG,感谢您的提议,已经在修改了。
②巨蛇毒液目前算是个辅助道具,可以给敌人上剧毒(目前敌人剧毒抗性较少,本来是打算作为逃课道具的)
③布布空间右上角是开发中的“记忆BOSS”,玩家将在后续的版本中,通过右上角的“涅墨西斯”NPC进入女主角的回忆中,体验主角曾经的故事并收集物品,挑战BOSS。(由于BOSS还在制作中,所以目前无法互动)
④unknow文件中的答案均在序章,答案在剧情中以及场景道具互动文本内。(如女主家中,暗金岛公司分部内等地图);
⑤由于游戏目前还在开发中且缺少测试人员,所以BUG可能较多,建议多多存档。
⑥再次感谢您的试玩,谢谢
Slockes1 发表于 2024-11-11 20:53:43
zyf123 发表于 2024-11-11 00:00
谢谢补档,现在可以玩了。
序章就花了一个半小时,实在是推箱子解谜苦手(不过这种机制挺有意思的)。顺带 ...

首先感谢您的试玩!!!这对我非常有帮助!
zyf123 发表于 2024-11-11 00:00:27
谢谢补档,现在可以玩了。
序章就花了一个半小时,实在是推箱子解谜苦手(不过这种机制挺有意思的)。顺带一提在录音的竖线五球解谜中使用物品里的重置会返回原来的第二个房间解谜(之前比较小心没重置过,可能有相似的情况),不知道是不是游戏bug。以及建议把存档设置到进入解谜之前,否则退出游戏重进还在这个解谜房,解不开就出不去了。
巨蛇毒液好像没用到(也许是用于γ机器人的战斗?),连同7个绷带都在第一章开始的时候丢失了,不知道是不是剧情安排。布布空间里右上角有个可能的boss,但与它战斗没有反应。
此外我想问一下unknown文件夹内的答案都在序章内吗?我一开始没注意到还需要回答这些问题,结果序章过完把信息忘光了,忘记了”是谁抄袭并篡改了杰卡的设计图”。希望能告知一下大致范围(不用指明答案),如果在第一章或后面我就继续了,如果在序章我就重开一个档找找。(我比较怀疑在杰卡屋打不开的箱子里,但三位密码的线索我暂时也没找到)
Slockes1 发表于 2024-11-10 10:22:17
zyf123 发表于 2024-11-9 19:33
网盘链接失效了。

已更新,感谢直至支持
zyf123 发表于 2024-11-9 19:33:39
网盘链接失效了。
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