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【版本更新预告】 各位玩家们好,感谢各位对游戏的支持与试玩!!!爱你们。在下个版本中将对部分内容进行调整,具体内容如下: -------------------------------------------------------------- 【战斗及玩法方面】 ①“中毒”与“流血”效果调整:现在重复施加“中毒”与“流血”会依据叠加层数造成固定伤害,伤害不再依据最大生命值变动。 ②提升了角色各项能力值,部分角色技能伤害提升。 ③优化了敌人的战斗逻辑,现在敌人会使用更多招式作战。 ④新增挑战关卡 ⑤模拟经营、钓鱼等玩法目前还在测试中,未来将实装入游戏中 -------------------------------------------------------------- 【剧情方面】 ①序章新增剧情,第一章节剧情重置 ②人物好感度系统(目前测试中)及特殊剧情 --------------------------------------------------------------- 新春将至,祝各位春节快乐!!!!!!!! ![]() |
| 再次修复了部分BUG,反馈已收到。感谢各位支持! |
| 国庆假期快乐呀!!!!! |
哈喽大家好呀!目前序章剧情和第一章剧情正在制作,因为之前工程文件出问题损坏了,所以对部分剧情进行了重新制作,下次更新包应该就可以出了。以下是修改内容:![]() 【战斗方面】 ①【防御】效果新增:处于“防御”下的角色减少受到的伤害并且有10%的概率在承受致命伤时不会死亡; ②统一“反击”“反射”用语(效果为反弹受到的物理/魔法伤害);敌人的“反击”、“反射”状态现在只能同时 存在一种并且受到伤害会被解除。 ③新增“技能指环”,现在可以在装备栏通过装备不同的技能指环获得相应的技能。 ④武器种类现在只分为“近战”、“远程”两种类别。 ⑤伤害计算公式修改,现在攻击造成的伤害不再会被高防御完全减免。 ⑥异常状态现在分为两类:1.行动限制类(眩晕、混乱、激怒、魅惑) 2.能力影响类(中毒、流血、灼烧、冻伤) 【剧情方面】 ①新增角色好感度,可以在安全屋内提升角色好感度了。 ②“帕克”角色剧情变更,新职业【税务官】与新技能组。 再次感谢各位的支持与友好催更!谢谢谢谢谢谢!!!!!!!!爱你们哟 ![]() |
| 小小更新一下 |
ppas001 发表于 2025-7-3 01:56 谢谢支持喵~有任何试玩意见欢迎在帖子留言~再次感谢支持喵~ |
| 加油!我会等你更完哦! |
jienluck 发表于 2025-5-27 22:28 感谢支持喵 ![]() |
| 由于技术力不够,安卓版本可能在部分机型上出现无法运行问题。建议尝试PC端。 |
| 看起来不错的样子 玩玩儿先 |
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GMT+8, 2026-6-6 16:42
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