sunhihi 发表于 2024-4-15 19:56 是的,现在已经没有其他什么问题了,插件可以完美的运行了,非常感谢大佬你的耐心解答和插件的提供 |
sunhihi 发表于 2024-4-15 19:56 我再次测试了一下,现在我发现问题所在了,插件安装后要重新打开一次游戏才会生效,现在已经可以正常使用了。 |
本帖最后由 sunhihi 于 2024-4-15 20:49 编辑 你這邊的ID有對上嗎? |
sunhihi 发表于 2024-4-14 12:13 大佬,我现在成功让敌人出场自带状态了,但是锁定和无伤害并没有触发成功,我依旧可以攻击其他魔物,这应该怎么办呢? |
sunhihi 发表于 2024-4-14 12:13 也就是说<States:[1] >是在敌人,装备等界面备注的吗?那么是直接写上States就好,还是要改成对应状态的ID呢? |
sunhihi 发表于 2024-4-14 12:13 放了,我是在插件设置里面的第一栏状态ID中选择了嘲讽,然后在反击设定那边的是否被锁定选择了是,在状态栏备注里面我写的是<States:[1]>或<20:[1]>,麻烦看看哪里出了错吗? |
快乐的梅子 发表于 2024-4-15 17:56 放了,我是在插件设置里面的第一栏状态ID中选择了嘲讽,然后在反击设定那边的是否被锁定选择了是,在状态栏备注里面我写的是<States:[1]>或<20:[1]>,麻烦看看哪里出了错吗? |
sunhihi 发表于 2024-4-14 12:13 大佬,关于我用了这个插件,可是并没有生效欸,核心插件也已经添加了,这个插件是需要写备注在状态备注或是敌人的备注那里吗? |
sunhihi 发表于 2024-4-14 12:13 另外如果想要使用大佬的插件需要报告一下吗? |
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GMT+8, 2024-11-22 11:10
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