Z8K 发表于 2024-5-24 15:07 确实是,后来我又翻查了一遍插件发现了状态效果里有 |
自己摸索出来了。 <Custom Deselect Effect> if(this.isDamage()) { var a = user; target.addBuff(2, 5) } </Custom Deselect Effect> 但是为什么强化的倍率改了还是25%没有变化啊?是什么插件会影响吗?用的战斗类的都是YEP的。我查了一圈好像也没看见哪里有强化能力值倍率的地方 |
haohaoniu 发表于 2024-5-26 23:13 YEP的Buff state core 参数里面就有更改项了 就是Buff formula 因为你没改它就照着原插件参数设置了 |
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GMT+8, 2024-12-5 10:11
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