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【已解决】如何让“物品选择处理”选中的物品然后消除掉

查看数: 360 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2024-6-6 05:10

正文摘要:

本帖最后由 僵尸七七 于 2024-6-6 19:07 编辑 大家好!起因是我想做一个能够送给NPC礼物加好感度的系统,于是在论坛上看到了这个方法,利用“物品选择处理”和“变量”来区分不同的礼物从而显示不同的对话和增加 ...

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58432100 发表于 2024-7-8 08:46:41
505681468 发表于 2024-7-7 22:04
应该不是【给物品设ID】的操作?
可能是说事件指令中【物品选择处理】里面选了物品就会设置对应变量为选 ...

嗷嗷会了,再次感谢大佬!~~~
58432100 发表于 2024-7-8 08:12:23
505681468 发表于 2024-7-7 22:04
应该不是【给物品设ID】的操作?
可能是说事件指令中【物品选择处理】里面选了物品就会设置对应变量为选 ...

哇!成功了谢谢!!如果我想做成和楼主一样的,选择不同物品有不同的反馈,该怎么做呢?(不知道怎么设置判断)
505681468 发表于 2024-7-7 22:04:43
本帖最后由 505681468 于 2024-7-7 22:06 编辑
58432100 发表于 2024-7-7 21:15
试了不行,主要是我卡在给物品设ID的上面了,不会设(


应该不是【给物品设ID】的操作?
可能是说事件指令中【物品选择处理】里面选了物品就会设置对应变量为选择道具的id
然后再 $gameParty.gainItem($dataItems[$gameVariables.value(事件指令中设置的变量编号)],-1);

58432100 发表于 2024-7-7 21:15:05
505681468 发表于 2024-7-7 21:13
可以先试,不行再说(

试了不行,主要是我卡在给物品设ID的上面了,不会设(
505681468 发表于 2024-7-7 21:13:26
58432100 发表于 2024-7-7 21:01
我也遇到了同样的问题,MZ这个代码能用吗QAQ

可以先试,不行再说(
58432100 发表于 2024-7-7 21:01:40
我也遇到了同样的问题,MZ这个代码能用吗QAQ
僵尸七七 发表于 2024-6-6 19:06:45
@小秋橙
啊,可以噢!非常感谢帮助,帮大忙了!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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