本帖最后由 zeniusi193 于 2024-7-2 21:51 编辑 3.下落速度 涉及下落速度是3條參數 1條是下落速度, 1條是頂端Delay, 1條是底端Delay 下落速度最高就是瞬移(不管在哪直接到底), Delay是0.X秒 避免玩家玩不了, 頂底Delay都有個下限 Delay下限 = 夠你把任何方塊從中心移到版邊 4. 實際玩的時候很少按↓加速 更多是按↑直接貼底然后在Delay時(有需要的話)移位 下落細節看下面這裡 https://tetris.wiki/Drop |
本帖最后由 黄亦天 于 2024-7-2 20:31 编辑 1.应该是在中央下落【 2.你其实可以提前准备个模板,比如一个3*3的格子,4*4的格子等,然后给每个块规定一个中心,预先设定好这个块旋转的几种结果,在旋转的时候以这个中心为准,判定旋转后的位置都有哪些。 如果想在某些情况禁止旋转,也可以在模板中设置好,哪个位置有遮挡,就无法旋转。 3.原版俄罗斯方块是消了多少行之后进入下一等级,每增加一个等级增加一点速度,具体得看资料,但你自己做的话可以自由设定。到了多少等级之后就已经是必死局了,因为下落速度过快无法操作。所以也可以设置速度上限。 4.一次消除多行肯定是有额外加分的 不同的版本计分基准也不同,可以消除1行1分,一次消除2行(2+1)3分,一次消除3行(3+2)5分,一次消除4行(4+3)7分。具体的我查了查1358用的好像比较多。这个其实可以自由设定,1 4 9 16其实都可以【 然后每等级,也会等比提高分数,每等级提高多少的倍率也可以自己定。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-5-16 07:29
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.