莨知 发表于 2025-2-22 00:40 谢谢朋友的游玩和支持 |
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剧情和cg合起来太有幽默感了hhh玩的开心,喜欢! |
短颈鹿头人 发表于 2025-2-18 07:44 哈哈,好开心有一个朋友能有我制作时想法相同的游玩体验,我的想法就是基调轻松的救狗狗的反向故事。和朋友所说一样,结局突然收紧只是因为年底工作比较多,想要完成只能把策划时设计的故事线减一些(第一版剧情是会和魔女有来有回陷阱与魔法对抗,同时魔女之屋危机重重),同时最后结尾想保有一点紧张的节奏。但是实际实现出来好像效果并不算太好,下次制作可以作为经验最后,再次感谢朋友的游玩,谢谢你游玩我制作的游戏! |
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建议玩了魔女的爱犬与我们不想要圣诞老人的礼物, 再玩这个游戏(会有一种心领神会的莫名的微笑) 文本的风格和画面的风格都有一种像是那种官方的公益宣传小游戏的感觉,所以从一开始就觉得很很好笑。 感觉很解压, 好适合跟朋友一起玩。 游戏过程很放松,感觉游戏做的很好的,幽默风趣的部分,做的是那种不是靠一个单一的梗的,而是整个剧情就是透露着一种很有时效性的,持续性的幽默。是只有一个结局吗?感觉在结局那边有点莫名其妙的就结束了。 |
asukalin 发表于 2025-2-4 17:31 朋友能喜欢真是太棒了。说来《好东西》中的主要角色们都或多或少有各样的问题,各种很大的毛病和缺点,但我是真的很喜欢他们的状态和态度 |
| 之前的评论消失了,好可惜。特此前来感谢楼主向我推荐《好东西》和《齐马蓝》 |
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