我RMXP用得很少,几乎不怎么用…… 我的想法是…… 将一些行动,写在公共事件里。 |
soulsaga 发表于 2025-2-5 03:13 试了一下,回合0距离战斗,显示动画 敌人的完全恢复 全体队伍 在选择指令前,就显示了, 不知道是不是因为改过。 |
我测试下来不给敌人附加状态怪还是会在第1回合打你![]() |
本帖最后由 soulsaga 于 2025-2-5 01:15 编辑 0回合脚本里有忽视强制行动 |
有时候用纯事件也能玩出花来,姑且以一个较为繁琐的事件方式完成了 首先,角色会有选择菜单是因为能够行动,所以干脆在第0回合给角色施加一个不能行动的buff就好了 当然如果你不想看到角色状态栏显示这个buff,把该状态的定量调成0即可,这样便不会有渲染文字,之后在角色强制行动后再解除这个buff就好了 ![]() ![]() ![]() |
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强制行动选立即试试 |
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GMT+8, 2025-8-15 08:54
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