本帖最后由 sunhihi 于 2024-9-10 14:36 编辑 58432100 发表于 2024-9-9 18:21 感覺像是實驗性質的插件 對不會寫程式的麻瓜沒有幫助 能給對學程式的萌新一點幫助 光看程式碼有很多坑 他要召喚物敵人ID與角色ID都有宣告的情況才會實作 但是它實際上是呼叫角色所以判定敵人ID完全沒有必要 |
发现一个小bug,就是召唤队友后,击败敌方后不会消失,虽然血量空了,但战斗立绘还站在那。 |
话说只能设置一个吗QAQ |
这么厉害,那战斗后它会消失对叭 |
谢谢 看看 |
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GMT+8, 2024-11-23 18:17
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