zyf123 发表于 2024-8-17 17:11 感谢你的游玩。游戏的一些问题的话我会进行改正。 游戏是有多结局的,玩家可以自由探索来发现,不一定要跟着剧情流程走。 |
刚玩20分钟,到领取饼干那里。应该是纯剧情类的吧,暂时没看到战斗或追逐战。 哲学题材的游戏现在还是比较少见的,这点让我比较惊喜。 瑞尔斯算是赛尔号的精灵,也可能是reason的谐音吧,不知道是怎么安排的。 玩到现在最大的感觉是分支选项有点多,我不知道对剧情或结局有什么影响,而且也不方便一一去试了。建议把影响剧情的选项事先加一个提醒,或者全部要求完成(采草药的方向),只要支线任务有点区别玩起来也不会腻。 然后是第一幕的手电筒在辨别岔路时比较困难,建议改为角色周围圆形照明区域(虽然有点不合理)。 目前对话框发现了两处错位,一个是送小盒子指路的时候,你到那后的第……,一个是塞瓦尔入队后几人谈话中有多处没有对齐,还有塞瓦尔说她的乌托邦时“我吗?”放在人名框了。 |
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