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【补档】【百合】无所事事的密室逃脱

查看数: 1528 | 评论数: 4 | 收藏 1
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发布时间: 2025-3-15 19:44

正文摘要:

轻松愉快,基本上没有恐怖要素的百合向解谜游戏。 讲的两名女高中生在放学后的学校里玩密室逃脱游戏的故事。也许她们没那么容易逃脱? 一共有一个普通结局,一个好结局和三个坏结局。 ...

回复

红苹仔 发表于 2025-9-7 10:32:44
plone 发表于 2025-9-6 22:28
来了,门被卡住了被困在房间里出不去了怎么办?不要着急解密也许是那种房间也说不定,加油苹果! ...

谢谢你的回复,也请期待新作~
红苹仔 发表于 2025-9-7 10:30:51
凝冰剑斩 发表于 2025-9-5 16:10
我超,RMXP作品,冲!
中期突然变成《去月球》风格挺猝不及防的,本来以为最后会有一个BE的反转,没想到真 ...

感谢你的建议,我会好好参考的!
plone 发表于 2025-9-6 22:28:13
来了,门被卡住了被困在房间里出不去了怎么办?不要着急解密也许是那种房间也说不定,加油苹果!
凝冰剑斩 发表于 2025-9-5 16:10:38
我超,RMXP作品,冲!
中期突然变成《去月球》风格挺猝不及防的,本来以为最后会有一个BE的反转,没想到真的是彻彻底底的欢乐向解谜呢。
一些建议:
1.喂狗那里的给提示的事件设置可以统一用一个开关,要不然每次踩到不同的地块都要再触发一遍。
2.系统要是可以简化一下就好了,把那些没用的装备啊状态啊功能删掉。
3.物品尽量做到用完即消失,要不然一堆解密物品堆在物品栏里会让玩家感觉很混乱
4.不建议使用各种网络梗强行塞入游戏内,有时候比较毁代入感。
5.部分地图的通行设置可以再改改,看着可以走的地方走不了强迫症要难受死了。
6.部分谜题提示不明显,可能是地图太过空旷导致的,建议下次再做类似解谜游戏的时候可以把地图适当缩小,做到让玩家可以一一调查每个角落且不会觉得需要耗费太长时间的程度。如果不想缩小地图尺寸那就在必要剧情点上加上闪光一类的触发提示。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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