本帖最后由 夏虫沉默 于 2025-3-23 00:55 编辑 做了个简单的插件,玩家角色普通攻击对敌人造成伤害的同时可以获得经验值,经验值=玩家造成的伤害/敌人的最大生命值*敌人的经验,击杀敌人时这个值翻倍; 如果要让技 ...
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