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通过网盘分享的文件:死灵勇者打死也不改版.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1fjCGZSvVCtJOJTdV6P8ngA?pwd=r6iy 提取码: r6iy 百度发什么神经 ![]() |
马铃薯条 发表于 2025-11-19 11:39 啊这,昨天我自己看的时候还能打开的,今天看说“文件禁止分享”了 |
沉月的幻梦境 发表于 2025-11-19 00:47 你这个网址打不开啊,百度这个 |
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https://pan.baidu.com/s/11czKLQ8kTBstG6R0KRQ1Xw?pwd=stu2 提取码: stu2 最终打死也不改版 修改了部分文本,但数值平衡好像还是不太行 |
6天还是太短了 ……其实更狠的一个特性因为急着提交,同时希望给评委节省游戏时间所以没做……按照设定……除了一开始自动释放的“勇者之力”,中间的战斗是一次都不能用的,一旦用了就会进badend![]() |
看了评委的评语……没想到经验系统成了最大扣分项![]() 经验系统是从《《新建文件夹》》照搬的,因为《《新建文件夹》》是收集角色养成的模式,一共有十几个还是几十个角色,实际出战的角色和需要培养的角色不一样,所以采用这种升级方式 ![]() 但另一方面来说,初代勇者的等级会影响最终boss属性,所以还是得分配经验。没试过初代勇者1级,女主角全员满级满装备能不能在自动战阶段打死最终boss……SP不够应该打不过吧,自动作战好像不会使用道具回复SP。能打过也不是问题,和作弊goodend设定上不冲突。 |
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通过网盘分享的文件:1.250606.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1B4Tg_X-niEQ0gBGNxyQcvw?pwd=xrma 提取码: xrma 之前不会弄,俺寻思式摸索了一下之后稍微修改了一点,本来商店默认只能武器看“攻击力变化”,防具看“防御力变化”,现在能正确地按照设定,预览六项属性的变化了,回头可以丢进《《新建文件夹》》 ![]() |
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通过网盘分享的文件:1.250514.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1JdHIO1gO4HX3z3OWgy8NZQ?pwd=4f6r 提取码: 4f6r 虽然对比赛结果没影响,不过修改了一点之前的文本bug,以及实装了之前搞错没生效的刷怪掉落装备机制。幸好简介和staff备注都没有提到刷怪能爆装备这件事,所以相当于只是加入了一个新机制 ![]() |
丸辣,负责宣传的up打出最报社的badend了 既然打出这个结局就不用藏了,按照设定,只要过度使用【勇者之力】就会进bad end,但为了游戏进程方便,只要有3个或以上目的地去晚了就能进good end(是的,没救下村子才能进good end,仇恨和愤怒能让主角团摆脱对【勇者之力】的依赖,和设定并不冲突)。good end另一个条件是收集并使用遗失的书籍和卷轴,不需要全部,累计一定点数就行。如果想一口气看完全部6个结局,建议进村1村2前用就魔王城的篝火休息或者进入一次遭遇战并立刻撤退从而迟到,村3用勇者之力直接突破,并且收集全部遗失的书籍卷轴但不使用(村3的遗失信息有额外分数,只用这两个再随便加一个就够了),新魔王城前存个档。打一次遭遇战和不打遭遇战、使用和不使用遗失信息,分别存四个档,这样就能一口气看完六个结局了,其中true end线还有两个战斗失败的分支结局,以及一个作弊可以达成的额外goodend。true end通关后会外增加一个遗失信息,true end和作弊end通关后都能解锁等级上限继续刷怪玩。至于装备看起来没属性提升,那是被我不知道怎么删的右边属性界面误导了,以及讲解如何战斗时选择“回合制不都一样吗”,以及没有看遗失的书籍导致的 ![]() 力量、体质、敏捷、速度、智力、精神六个属性都是有提升,而且是等价得影响角色的整体属性。每个村子卖的单个装备属性总和分别是+1,+2,+4,戒指会增加HPMP上限(这也是为啥视频里桂血量这么低但伤害还能看,因为没给她买戒指)。魔王城前陷落的……怎么是村庄 算了村庄也行,我记得我设置的有概率掉落+8的魔族装备和铂金戒指,可能概率有点低,不过不刷也不影响通关。至于为啥要这样设计角色属性,因为这是《《新建文件夹》》(又名《【数据删除】梦境》)外传,直接套用那边的系统,关注沉月の幻梦境喵,关注沉月の幻梦境谢谢喵 ![]() |
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GMT+8, 2026-6-4 19:23
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