本帖最后由 akidou 于 2025-4-18 04:28 编辑 名侦探楚白 发表于 2025-4-14 17:47 天啊!好喜欢您的评价,不愧是名侦探 ![]() ![]() 另外俺真的在最开始就是为了抄一个二刺螈京极出来才做的游戏,所以您在这个世界观与读者距离上这点确实是很精妙准确的指点(鞠躬) 我的那些小心思也都被您点破了喜欢 ![]() 续作俺也希望有续作啊 ![]() 最后再多嘴提一下下,不清楚您注意到没有,在第一个伪解答后因为一个手机时间引起叙述顺序颠倒的比较冗杂的推理,那处推理在结尾也有对应哦(恶趣味) 真的特别感谢您的评价指点!!!狠狠被认同了 ![]() |
【评论有泄底】 一个一个说吧。 首先是制作层面,美术风格的评价这个肯定因人而异,但我还是比较喜欢的,在我看来美术风格有特点是最重要的,很多现实中的实拍场景转绘后效果非常好,非常有现实感。BGM好评,这个不说了,非常赞。最好的是演出,分尸场景配合血字演出非常有想法。 推理层面。 第一个伪解答,我觉得这个解答最大的亮点就是对于两层楼相同房间这个点的推出的切入点,这个切入点非常符合实际且有独特性,因为就只有找异常的游戏,而且必须得是上下楼找异常的游戏,在拍长镜头时才需要两层楼的房间,这里非常好。剩下的场景人物的叙诡也好,两个房间本身也好,都是老梗吧,但是伪解答就不说什么了,而且最主要的还是为接下来的解答提供条件。 第二个伪解答,这个亮点是动机吧,为开放空间连续标记抛尸提供了一个非常阿宅的动机。这应该是涉及开放空间连续标记的作品里我个人觉得比较好的一个动机,比歌野晶午写的好。我原先也写过一个开放空间连续盗窃的搭便车作品,怀念。 真解答的话,这个有点太癫了说实话,倒也不是不行,毕竟这是一个很作者性的作品,作者的偏好其实更重要,但是,鸡蛋里挑骨头的话,需要说的是,京极夏彦尽管有时也会写一些比较颠的解答,这种解答却不违和,最主要的是他提前用一套自己的话术构建了一个虽然是现实世界但又和现实有明显距离的世界观,但是如果是很接地气的宅文化作品,就会有些违和。我个人喜欢的点,一是基于人物半身立绘的叙诡,这个应该算是只有视觉小说才能这么自然做出的叙诡(?)另外就是店长一开始对于上个解答的动机的反驳和推翻,这里还是很细致的。最后是终音未来这种规避版权说法的惯性思维的误导,这里挺有想法。 最后说剧情,或者是plot,这里做的很好的一点就是讨喜的人设(店长,砂糖橘)+宅文化+唠嗑,使得整个家访过程都不枯燥,读起来很顺畅,这在推理作品里是很难得的,尤其是调查抛尸的家访,简直有一种和砂糖橘约会的感觉。另外就是无论是对老阿宅还是Z世代的宅文化都给与了一视同仁的展现,且都比较到位。 如果有续作,期望能看到砂糖橘的再次出场。 |
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