play337 发表于 2024-10-4 11:01 ok我去试试谢谢大佬 |
我是用这个 超级好用的..... 如果无法看...你可以去下载 drill 大大的项目 插件里面也有 ============================================================ https://plugin.fungamemake.com/archives/19239 MOG_CharacterMotion.js シェア用テキスト: ▼MOG Character Motion(Moghunter様作) - MOG_CharacterMotion.js https://plugin.fungamemake.com/archives/19239 マップ画面でプレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加 ふりがな:きゃらくたーもーしょん 機能概要: マップ画面でプレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加 利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/ 作者:Moghunter 作者サイト:https://x.com/moghunter1 解説ページ:https://fungamemake.com/archives/2945 ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/ ファイル名:MOG_CharacterMotion.js プラグインのヘルプ: /*:ja * @plugindesc (v1.3) プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。 * @author Moghunter * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * +++ MOG - Character Motion (v1.3) +++ * By Moghunter * https://atelierrgss.wordpress.com/ * =========================================================================== * プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。 * =========================================================================== * 使用方法 * =========================================================================== * イベントへの効果を有効にするには、下記をイベント内容に注釈で入れます。 * イベント内容を自動実行しなくても反映されます。 * * Breath Mode : X * *(1..3) * * Float Mode * * Swing Mode * * Ghost Mode : X * *(1..2) * * =========================================================================== * プラグインコマンド * =========================================================================== * 以下のコマンドを使用して、プレイヤー画像へのエフェクトを有効にします。 * IDを0に設定すると、メインプレーヤーでエフェクトが有効になります。 * 注 - IDはアクターではなく、キャラクターIDに基づいています。 * 隊列歩行がONの場合、先頭が0で、1,2,3と後ろに続きます。 * * breath_mode_follower_id : ID : EFFECT (1..3) * ghost_mode_follower_id : ID : EFFECT (1..2) * float_mode_follower_id : ID * swing_mode_follower_id : ID * shake_effects_follower_id : ID : DURATION * collapse_effect_follower_id : ID : EFFECT (1..3) * rotation_follower_id : ID : ROTATION_VALUE * zoom_follower_id : ID : ZOOM_VALUE * clear_effects_follower_id : ID |
雷影 发表于 2024-10-4 01:35 知道了谢谢大佬 |
Fan723 发表于 2024-10-3 22:55 好的谢谢大佬 |
单独画一个人物的大型行走图,文件名前加上!号就好了,比如 “!主角.png” |
行走图你画得大它显示的就自然大,规格只限制行列数不限制像素大小,不用插件。 |
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GMT+8, 2024-11-21 02:39
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