打了!我也是和楼上一样的标题界面,为什么字没对上框啊——(抓耳挠腮) 剧情是好大一场友谊的魔法。一群人喊着什么友谊啊羁绊啊就开始灵异大冒险我笑死。 对了,沫沫为什么会因为这种事遇到那种事感觉还是有些牵强。(挠头挠头) 不过意外可能就是这样的吧(挠头挠头) 画面好萌,喜欢! |
非常优秀的剧情!展示了三个主角的不同视角,结局我是先打了be再打he的,所以特别有感触!说不定在其中周目,都选了重新再来一次,来了那么多次才触发了这个结局!(不知道有没有这种构思意图hhh) 我提一个小小的建议!或许可以再优化一下标题界面! 我的第一反应是点击了钢琴的黑键,还奇怪了一下为什么选项文字和文字的黑色底是分开的,是不是有bug(……)后来才意识到理解错误了! 总之非常有趣的剧情! |
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虹彩的微笑 发表于 2025-4-13 10:59 感谢!剧情上还是按照老师们的设计来优化就好了! ![]() 原声的话梧秋老师和我讲了,因为我单纯是想拿来听的并不做别用所以有没有影响不大哈哈哈 梧秋老师给我推荐了很多作曲家了!感谢! ![]() |
虹彩的微笑 发表于 2025-4-13 10:50 感谢老师们的认可!这种剧情设计按老师们自己的设计走就好了!玩家的意见总是会有一些设定上的缺失,也理解因为时间仓促会有所简化,总之是非常优秀的剧情!感谢老师们的辛苦付出! ![]() |
虹彩的微笑 发表于 2025-4-13 10:30 明白了!感谢老师的回复!理解因为时间仓促大家总会有些东西没法做到完美,即使如此也已经很优秀了! ![]() |
cafel 发表于 2025-4-12 23:40 对于结尾处对于Momo的认可:和游戏里的剧本描写一样,确实是因为工期太匆忙而选择了随地乱包了饺子 ![]() ![]() 后日谈:这个可以有!甜甜番外什么的不能更好了 原声带:非常谢谢您的喜欢!游戏音效是我和梧秋老师一起选的,我也觉得很到位!(甚至写剧本的时候都是听着对应场景音效来写的(你))然而一些音效并非免费素材而是梧秋老师的个人约稿,如果老师愿意放出的话OST应该可以安排 ![]() |
本帖最后由 虹彩的微笑 于 2025-4-13 11:03 编辑 cafel 发表于 2025-4-12 22:39 接下来逐条回复您的宝贵建议 ![]() 1.防盗链:当前设定是杜松子网购买来的,选用了熔点比较低和比较细的材质(?)但是这个设定貌似剧情里没有详细提及过,我的锅! ![]() 铝热剂:按照缪的性格任何情况下都不可能允许杜松子乱来的哈哈哈,之前也是只以为杜松子在开玩笑不会真的使用,从而没有在获取道具这件事上强加阻止,但是在准备使用的时候就已经在严厉的批评了。 杜松子也是很了解这点,所以之后才会放弃说服强行手滑推动剧情 2. 血腥味/黏腻感:这个很重要! ![]() 现在想想二者之间其实不冲突,可以依然把双氧水作为主线索,其他两条作为补充证据,在一周目的论破情节里提出 ![]() 3. 关于“冒牌货”的质问:这条我也是同感! ![]() 如果按照您的建议在此处强调“被失忆”的情节,剧情确实将会承接更加丝滑! ![]() 4. 关于结尾朋友们的反应:同感+1,认同您的想法 ![]() ![]() |
cafel 发表于 2025-4-12 22:23 非常非常非常感谢您的反馈!没有想到我们的游戏能够收获如此认真的长篇评价和优化内容,真是太谢谢了! ![]() 才发现之前帖子里忘记写了这个游戏其实是我(虹彩)和梧秋老师两人合作的作品!我主要负责角色立绘和剧本,梧秋老师负责程序和地图美术。知道这个比赛的时候时间已经只剩下三周不到,再加上我们平常工作和学习的主业,残留的制作周期其实非常非常紧张 ![]() 时间严重不足的情况,导致麻烦本来应该专注于程序的梧秋老师做了很多包括剧本(主要是三周目尾声处)和cg在内的额外工作,游戏本身也有很多地方没有打磨好,存在很多粗糙之处 ![]() ![]() ![]() |
结束了!最后再次感谢老师为大家带来如此优秀的作品!期待老师的续作!![]() |
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