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请问,mz有没有类仙三CP制战斗插件?

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发布时间: 2024-10-19 11:19

正文摘要:

请问,mz有没有类仙三CP制战斗插件? XP有CP制战斗系统,MZ为什么没有捏? 不一定需要法术延迟发动,但是可不可以有推条或拉条效果并自定义推条/拉条程度,请问??? ...

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涂可岳 发表于 前天 02:31
仙剑三的战斗模式我用MV复刻出来了!仙剑二的动作我也加进去了!原本也是释放技能跑条一样会动的,跟YEP战斗核心产生的BUG,我怕玩家扛不住,我修复了这个BUG!
yuanlongyu 发表于 2024-10-23 23:36:23
小秋橙 发表于 2024-10-19 21:51
跑进度条的插件肯定是有的,而且理论上只是MZ自带的【TPB(等待)】的显示效果。
不过我要纠正一点,仙三最 ...

那请问,MZ有没有跑进度条的CP制战斗插件???

(如果能有推条或拉条效果并自定义推条/拉条程度就更好了)
小秋橙 发表于 2024-10-19 21:51:36
跑进度条的插件肯定是有的,而且理论上只是MZ自带的【TPB(等待)】的显示效果。
不过我要纠正一点,仙三最难还原的地方是,【当且仅当输入指令时有且只有跑条会被暂停】,也就是说【各种动作和技能特效期间跑条不会暂停,输入指令时特效也不会暂停】,这在仙三游戏中会带来一些神奇的特性,我觉得不是很好。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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