小伊Yuki 发表于 2025-4-30 11:14 确实是!!也算是很值得思考的问题了,总感觉难度会比较大 |
阿希拉 发表于 2025-4-29 09:32 思维导图也可以作为玩法,比如:给出事件,需要玩家从事件中找出符合“思维导图”指示的内容或空缺的内容(寻找线索)。有点类似海龟汤或者其他的文字填空游戏。 只是这种内容和别的游戏不同了,难点在事件编排和如何引导玩家体验玩法,而且这样会削弱游戏剧情真实性,主要靠玩家想象和自觉的代入感。比较适合局外人主角或者玩法为主的推理游戏类型。 |
小伊Yuki 发表于 2025-4-28 15:23 这样的吗?因为我记忆力不太好,更喜欢游戏自己把线索整理好我只要连连看就行,所以想做这样的游戏,这样一想确实是主角自己整理好了还要玩家干嘛呢……感谢! |
你的意思是思维导图是一种事件和剧情? 可是思维导图的用法不是给自己整理思路和处理情节的大纲吗?市面上的推理游戏已经告诉答案了,思维导图是用来整理的工具而非直接体现的剧情。 |
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