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【插件】技能/道具的领域背景+状态

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发布时间: 2025-5-13 17:41

正文摘要:

本帖最后由 cenhangkai 于 2025-5-15 23:05 编辑 【插件作用】 1.使用技能/道具时生成领域:   ①生成新的战斗背景(原有的不变)。   ②领域持续期间赋予敌人/我方/全体指定的状态 2.领域持 ...

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baobaobuku 发表于 2025-5-25 04:54:59
哇  好厉害这个~
cenhangkai 发表于 2025-5-15 22:53:47
MLRPG 发表于 2025-5-15 22:09
经测试与YEP引擎冲突,放在YEP引擎核心的下面可以附加状态但其他效果都失效,给后来的人一点参考 ...

YEP的
VisuMZ_0_CoreEngine
VisuMZ_1_BattleCore
我都试过可以正常生效的。
如果你的YEP插件是原版没有魔改,那你仔细检查下到底是哪个插件冲突了。
MLRPG 发表于 2025-5-15 22:09:36
经测试与YEP引擎冲突,放在YEP引擎核心的下面可以附加状态但其他效果都失效,给后来的人一点参考
上帝羽下 发表于 2025-5-15 20:53:20
66666666666666666,大佬好强大,感谢分享
1090210658 发表于 2025-5-15 00:53:14
大佬强大,就是要是一个领域能给敌方和我方添加不同效果就好了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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