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【插件】状态/装备提供血量护盾

查看数: 519 | 评论数: 3 | 收藏 2
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发布时间: 2025-5-16 13:33

正文摘要:

【插件作用】 1.受到血量伤害时优先扣除护盾值,包括每回合扣除生命%。 2.给状态备注:<护盾:数值> [例子] <护盾:10>  //该目标获得10%最大血量的护盾值 3.给状态备注:<无护盾时解除> 该状态赋予的护盾值 ...

回复

18587620516 发表于 2025-6-3 18:06:28
cenhangkai 发表于 2025-6-3 13:30
原因有很多,你看看你中了哪条。
1.已穿戴的装备,修改护盾值需要重新穿戴才会刷新。
2.状态赋予的护盾值 ...

应该是第四条,呜呜呜

点评

如果是第4条就无解了,独立装备在生成后是无法【通过修改数据库】变更属性的。  发表于 2025-6-3 18:55
cenhangkai 发表于 2025-6-3 13:30:58

原因有很多,你看看你中了哪条。
1.已穿戴的装备,修改护盾值需要重新穿戴才会刷新。
2.状态赋予的护盾值无效,可能是插件冲突。
3.第一人称战斗 + YEP插件 VisuMZ_1_SkillsStatesCore,导致护盾条不显示。
4.已经获得的[独立装备],在数据库修改护盾值是无效的。
18587620516 发表于 2025-6-2 22:30:24
试了没用呀
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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